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肩モギ様(カタモギサマ) 最近活発に活動している妖怪 袖モギ様が近代生活に合わせた姿という説がある 肩モギ様がもいだ衣服は肩の部分が最初からなかったかのように失われている 人知れず行動する為肩モギ様に肩の部分を奪われた服がそのまま服屋に並んでいることもある 何故かそれがオシャレということで若い女性に流行し最近では最初から肩の部分がない服が作られ始めてしまった 肩モギ様はもぐ肩がなくて落胆した
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N N+ R SR UR GOD 火の精霊 火の守護霊 火の英霊 火の聖霊 火の神霊 木の精霊 木の守護霊 木の英霊 木の聖霊 木の神霊 風の精霊 風の守護霊 風の英霊 風の聖霊 風の神霊 回避 Lv1 回避 Lv2 回避 Lv3 回避 Lv4 回避 Lv5 光の使者 光の大使者 光の神 闇の使者 闇の大使者 闇の神 炎の使者 炎の大使者 炎の神 海の使者 海の大使者 海の神 お仕置きですよ? 竜滅の神盾 N 特性名 効果 進化先 グラン成功率 モバコ成功率 回避 Lv1 超低確率で敵からのダメージを回避する 回避LV2 60% 100% 火の精霊 自分の攻撃力が僅かに増加 火の守護霊 60% 100% 木の精霊 自分の防御力が僅かに増加 木の守護霊 60% 100% 風の精霊 自分の速さが僅かに増加 風の守護霊 60% 100% N+ 特性名 効果 進化先 グラン成功率 モバコ成功率 回避 Lv2 低確率で敵からのダメージを回避する 回避 Lv3 40% 100% 火の守護霊 自分の攻撃力が少し増加 火の英霊 40% 100% 木の守護霊 自分の防御力が少し増加 木の英霊 40% 100% 風の守護霊 自分の速さが少し増加 風の英霊 40% 100% R 特性名 効果 進化先 グラン成功率 モバコ成功率 回避 Lv3 中確率で敵からのダメージを回避する 回避LV4 20% 60% 火の英霊 自分の攻撃力が増加 火の聖霊 20% 60% 木の英霊 自分の防御力が増加 木の聖霊 20% 60% 風の英霊 自分の速さが増加 風の聖霊 20% 60% 光の使者 光属性の味方の攻撃力を僅かに増加 光の大使者 100% 100% 闇の使者 闇属性の味方の攻撃力を僅かに増加 闇の大使者 100% 100% 炎の使者 炎属性の味方の攻撃力を僅かに増加 炎の大使者 100% 100% 海の使者 海属性の味方の攻撃力を僅かに増加 海の大使者 100% 100% お仕置きですよ? ダメージを受けたときに発動。敵1体に海属性の大+ダメージ 進化なし SR 特性名 効果 進化先 グラン成功率 モバコ成功率 回避 Lv4 高確率で敵からのダメージを回避する 回避LV5 - - 火の聖霊 自分の攻撃力がかなり増加 火の神霊 ?% ?% 木の聖霊 自分の防御力がかなり増加 木の神霊 ?% ?% 風の聖霊 自分の速さがかなり増加 風の神霊 ?% ?% 光の大使者 光属性の味方の攻撃力を少し増加 光の神 35% 100% 闇の大使者 闇属性の味方の攻撃力を少し増加 闇の神 35% 100% 炎の大使者 炎属性の味方の攻撃力を少し増加 炎の神 35% 100% 海の大使者 海属性の味方の攻撃力を少し増加 海の神 35% 100% UR 特性名 効果 進化先 グラン成功率 モバコ成功率 回避 Lv5 超高確率で敵からのダメージを回避する - - - 光の神 光属性の味方の攻撃力を増加 進化なし - - 闇の神 闇属性の味方の攻撃力を増加 進化なし - - 炎の神 炎属性の味方の攻撃力を増加 進化なし - - 海の神 海属性の味方の攻撃力を増加 進化なし - - 火の神霊 自分の攻撃力が超大幅に増加 進化なし - - 木の神霊 自分の防御力が超大幅に増加 進化なし - - 風の神霊 自分の速さが超大幅に増加 進化なし - - GOD 特性名 効果 進化先 グラン成功率 モバコ成功率 竜滅の神盾 ダメージを受けた時に発動。敵1対に光属性の特大ダメージ 進化なし - - test -- (test) 2013-03-07 22 19 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1位 ディアボロスマント DEF 重量 スロット 装備Lv 5 25 1 - 職 転生2次職 買 非売品 説明 最大HP+100 無属性攻撃に対する耐性+5% 魔王モロクに10%の追加物理ダメージ ディアボロスブーツを装備時、最大HP+6% Drop モロクの現身(天使型)[1](0.04%) 2位 ヴァルキリーマント DEF 重量 スロット 装備Lv 3 50 1 - 職 転生職 買 非売品 説明 破壊不可 剣、盗、商系装備時、物理ダメージの5%を反射し、精錬値の2倍反射ダメージ増加 聖、魔、弓系装備時、完全回避+5、精錬値の2倍、完全回避増加 ヴァルキリーシリーズを装備時、すべてのステータス+1 Drop ランドグリス[1](30.01%) 3位 ゴヴニュの肩飾り DEF 重量 スロット 装備Lv 3 70 0 54 職 ノビ系以外の職 買 非売品 説明 Vit+1 MDEF+2 遠距離物理攻撃のダメージ10%減少 ゴヴニュシリーズを装備時、Vit+5 最大HP+15% 最大SP+5% DEF+5 MDEF+15 火、水、風、地属性攻撃に対する耐性+10% Drop タナトスの憎悪(10.01%)
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「いくぜ旦那!!」「やれやれ…」 名前 日ノ原 太陽(ひのはら たいよう) 性別 男だけど悪いか! 年齢 14歳 分類 【近距離】 属性 霊 誕生日 3月3日 身長 145センチ 体重 40キロ 趣味 料理・昼寝 好き 鳥(特に梟や鷹などの大型の野鳥)・おっぱい 嫌い 偉そうな人 大切 人とのつながり・絆 トラウマ 痴漢にあった 【降霊合身】 守護霊を自分の身体に乗り移らせる【能力】 守護霊の乗り移らせている時は【能力者】の意識はあるが身体の操作は守護霊が行うようになり、身体能力や守護霊の持つ【能力】も守護霊の生前のそれとなる が、守護霊と【能力者】の身体能力の差から現れる負担は身体にすべてフィードバックされてしまう 身体スペック→常人並み 守護霊 【剣士】 かつて世に出ることなく息絶えた剣客 剣士としての能力はとても高い 【シスター】 世の平和を祈りながら死んでいった慈愛の人 他者…つまり自分以外の者の傷を癒やす【能力】を持つ キャラの概要 イタコの名門「日ノ原家」の世継ぎとして生まれた少年 女性しかなれない職業のため次の世継ぎが生まれるまでの間は女として生活しなければならない 容姿 緑髪のサラサラのショートカットの男の子(男の娘というほどでは無い) ローブのような物を羽織っていてインナーは短パンと無地のTシャツとシンプル 青い宝石のついたネックレスをしている 性格 「かっこいい男」になりたいらしく家の都合などしった事無し イタコとしての能力は持っているが仕事の時でも女らしい格好はしたがらない しかし家も稼業も好きなので自分の宿命と中性的な容姿と理想像のギャップに悩んでいる 中性的な容姿を指摘すると怒る あと少しムッツリスケベのおっぱい星人 守護霊 善次郎 侍の幽霊、親分気質で太陽の事を弟のように大事にしている ヴァレスカ シスターの幽霊、真面目で過保護 使用技など 希望斬り 自分の周囲を太刀筋を纏う様に切る 神威陣 限界まで身を屈めた状態からカエルパンチのように強い勢いで飛び出す袈裟斬り 冥土返し 剣を振り上げ背中で隠して特攻、間合いに入ると同時に90度進行方向を変えながら剣を振り下ろす。回避と攻撃を同時に行える強みがあるが一撃で怯ませるか致命打にならなかった場合背中が隙になる 長剣、短剣いづれでも発動可能、刀剣以外ならある程度長さがあれば発動可能だが現在武器が無いため使用できない 侍の日記 ボウズが食い逃げ、空揚げを投げる少女に追われる、つまらない目的で俺を使わないで欲しい -- 侍 (2013-02-19 18 20 01) 変わった衣を纏った男と戦闘、勝ったがこの時代の男も強くて安心した -- 侍 (2013-02-19 18 21 55) 如月風花と出会う、ボウズが彼女を守っていく約束をし彼女の両親が成仏させた -- 侍 (2013-02-19 18 25 04) 不殺同盟に入る、久々に自分の事を見れる人間がいて驚いた -- 侍 (2013-02-21 22 31 36) 名前 コメント
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一覧 あ行 / か行 / さ行 / た・な行 / は行 / ま行 / や・ら・わ行 カード(装着場所別) 武器 / 鎧 / 盾 / 兜 / 肩にかける物 / 靴 / アクセサリー 肩にかける物 カード名 効果 装着後の名称 セット イシス? 闇属性攻撃に対する耐性30%。回避率 + 5 ディバイン ウィスパー? 回避率 + 20。念属性攻撃に50%の追加ダメージを受ける。 モッキング エクリプス? VIT+1。ルナティックカード装備時、回避率+18。 レジストマジック うさぎセット オークゾンビ? アンデッド属性の攻撃に対する耐性30%。回避率 + 5 エンジェリック コンドル? 回避率 + 10 クイック さすらい狼? STR+1。ウルフカードと共に装備すると、回避率+18。 ウェアウルフ 狼セット ジャック? 火属性攻撃に対する耐性30%。回避率 + 5 フレームガード ダスティネス? 風属性攻撃に対する耐性30%。回避率 + 5 接尾語:オブ ワームス チョコ? 完全回避+5、回避率+10。 エルフの デビルリング? 無属性攻撃に対する耐性50%。他の全ての属性から50%の追加ダメージを受ける。 ワンダリング トード? 完全回避+1。ロッダフロッグカードと共に装備すると回避率+18。 オブキング 蛙セット ドラゴンテイル? AGI+1、FLEE+10。ダブルストレイフィングやアローシャワー使用時、ダメージ5%増加。 オブボウマスター アチャセット ドラゴンフライ? AGI+1、チョンチョンカードと共に装備すると、回避率+18。 ハイライト ハエセット ハーピー? 無属性攻撃に対する耐性15%。ナパームビートのダメージ5%増加。 タフネス マジシャンセット バフォメットジュニア? AGI + 3。クリティカル+1 接尾語:オブ ローグ パンク? 物理ダメージを受けた時、クァグマイアLv1が発動する。クァグマイアLv5を習得している場合、Lv5が発動する。 オブボーグ 時計塔セット ヒェグン? 回避率+15、クリティカル+1。 ハイパー キョンシーセット フリルドラ? 〔クローキング〕Lv.1使用可能 ガード ボーカル? MDEF+3。ロッカーカードと共に装備すると、回避率+18。 エキスパート バッタセット ホード? 地属性に対する耐性30%。回避率 + 5 グロリアス マスターリング LUK+1。ポリンカードと共に装備すると、回避率+18。 ハイラッキー ポリンセット マリオネット? 念属性攻撃に対する耐性30%。回避率 + 5 接尾語:オブ ゴースト マルス? 水属性攻撃に対する耐性30%。回避率 + 5 ジニー ミスト? 毒属性攻撃に対する耐性30%。回避率 + 5 イノックシャース レイドリック? 無属性攻撃に対する耐性20%。 イミューン 河童? 精錬値が5以下の時、MDEF+8。 オブレジストスペルパワー 巨大ウィスパー? FLEE+10。STRが80以上の場合、ATK+20。VITが80以上の場合、MAXHP+3%。LUKが80以上の場合、CRI+3。 ミスティック 九尾狐? AGI+2、精錬値が9以上の時、FLEE+20。 ハイレベル 彷徨う者? 物理攻撃時、一定確率でインティミデイトLv1が発動する。シーフ系職業が装備すると、回避率+20。 フレッシャー シーフセット
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作品名:瑠璃色にボケた日常 用語分類:種族分類 瑠璃色にボケた日常に登場する用語。 この世に留められた魂。動物霊の場合は獣霊と呼ぶ。 幽霊を知覚した生者が、霊魂の存在理由を負のものだと考えれば怨霊になり、正のものとすれば守護霊になる。 また時には生き霊もこれに該当する。 詳細来歴 習性 強さ 守護霊使役される幽霊 獣霊について動物霊 関連項目 関連タグ リンク 詳細 来歴 現世へ引き留められた魂が正負の意思を与えられたもの「この幽霊は良いことをするために留まっている」などの正の意思ならば守護霊になる 「この幽霊は人に害を為すために留まっている」などの負の意思ならば怨霊になる。 死霊の他に生霊も指す。(生邪魔参照) 死霊とは、死んだ人間の魂が生者に引き留められ、成仏を妨げられた存在のことだ。彼 らが何故この世に留まってしまったのか……それを決めるのは全て生者たちだ。 恨みや怒りなど「負の意思」を与えられた魂は怨霊に、逆に使命や庇護など「正の意思 」を与えられた魂は守護霊になる。 一度決まった属性を変えるにはそれを超える意思力が必要凶姫のように怨霊をストックできないのはこの特性によるもの。 「紺野様。霊を守護霊とするには、強い『正の意思』を与える必要があります。それをま た怨霊に変えるには、その意思を覆すさらに強い『負の意思』が必要となります。守護霊 を怨霊に変える行為は、容易くできるものではありません」 習性 高い霊気に引き寄せられる霊感にも引き寄せられる。 水辺にも集まりやすい。 「強力な鬼は、低級霊を引き寄せる。朽縄さんの霊気に誘われて、この辺の低級霊が集ま ってきてるのさ」 そういえば以前、「霊感がある者には霊が寄ってくる」と言われたことがある。霊とは 霊能者だけではなく、上位霊にも引かれるものか (中略) 「霊が水場を好むという俗説は本当だ」 強さ 生者から与えられた意思の強さがそのまま強さとなる生者が付けた存在理由が「明確で強固」であるほど強くなりやすい。 生者から与えられた意思が霊の存在を確立するなら、霊の強さとはすなわち「どれだけ 明確で強固な意思付けを為されているか」ということになるはず。 与えられた霊気の量によっても強さが変わる与えられる霊気の量は生存の本人と意思を与えた者の霊感に依る。 『最後に霊気。これは逆に幽霊の持つエネルギーよ。そもそも霊とは霊気の結晶なの。ラ ップ音やポルターガイストといった現象も、その迸りによるものと考えてもらっていいわ 。生前の本人や、意思を与えた生者の霊感が源になっていて、当然それが濃いほど強力な 霊に……(以下略)』 守護霊 使役される幽霊 基本的に使役者の近くにいる物理を無効化するが使役者の命令で物理干渉が可能。 すり抜けるとは思うな──翠の言うように、瀬戸川の命令があれば由香子は物理的干渉が 可能なのだ。 複数体持つことができない人間霊ではなく獣霊だと更に制御が困難になる。 「あと、これも話したと思うけど、守護霊は基本的にいくつも憑けることができないんだ 。二体も持ってる翠は、例外中の例外……しかも制御が難しい、種別の異なる獣霊を同時 に従えるなんて、稀代の才物と言っていい」 獣霊について 動物霊 動物の霊守護霊ならば定期的に力関係を見せて従わせる必要あり。力関係を示せない、現役から引退した霊能力者の獣霊は封印され記憶を失う。 「なんで守護霊と戦うんだ?」 「再契約を結ぶためだよ。獣霊というのは長くこき使っていると、たまに言うことを聞か なくなったりする。生きているペットでも、そういうことがあるだろう?」 「はあ」 「だから、定期的に力関係を示してやらないといけないのさ。『獣筋』三家は毎年一回、 その儀式を年末に行うことにしている。それが晦式だ」 関連項目 幽鬼 怨霊が更に凶悪になったもの。 生邪魔 生霊のこと。 関連タグ 使い魔 感情による変動 瑠璃色にボケた日常 用語 用語(種族) 霊体 リンク
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宝石一覧 武器 防具 兜 鎧 盾 靴 肩 アクセサリー 全箇所 宝石:肩 アイテム名 効果 箇所 入手方法 ゼロピー 1つ Flee+32つ Flee+6 肩・アクセ Drop:ポリン プルームアゲート 1つ FLEE+252つ FLEE+40 肩・アクセ パイロクシーン 1つ 完全回避+82つ 完全回避+14 肩・アクセ アイオライト 1つ 肩が損傷しない2つ 常時肩にケミカルチャージ効果・ 10秒毎に40SP消費3つ 常時肩にケミカルチャージ効果・ 10秒毎に10SP消費4つ 常時肩にケミカルチャージ効果 肩・アクセ
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Top / 部位、種目別トレーニング / 肩のトレーニング #setlinebreak 肩のトレーニングの目次 肩のトレーニングの目次 [#kae0a9d4] プレス系の種目 [#i3986c15] フロントプレス(ミリタリープレス) [#s35858f3] バックプレス(ビハインドネックプレスとも言う) [#va1a5fc0] ダンベルプレス [#pe88dcab] アーノルドプレス(ダンベルスピンプレスとも言う) [#z1e11bdc] レイズ系の種目 [#z01352a1] サイドレイズ [#l51f220c] フロントレイズ [#v06f137d] ベントオーバー・リア・レイズ [#u88ff3be] ライイング・リアレイズ [#g7d48a33] インクライン・サイドレイズ [#qcefc819] ケーブル・サイドレイズ [#v66de8a0] ローイング系の種目 [#k3473f96] アップライトローイング [#l3004c57] その他 [#b25ca9a2] シュラッグ [#p9ced715] プレス系の種目 フロントプレス(ミリタリープレス) 使用器具 バーベル 主動筋 三角筋前部、上腕三頭筋、僧帽筋 基本的なトレーニング 肩幅程度に足を開いて順手でバーを握り、肩幅よりふた握りほど広く持つ。そしてラックから外して、胸の前まで降ろす。そしてバーベルを上に上げる。この時肘をロックしないように。上まで上げたらゆっくり下げる。 バックプレス(ビハインドネックプレスとも言う) 使用器具 バーベル 主動筋 (主)三角筋前部(補)三角筋中部、上腕三頭筋、僧帽筋 基本的なトレーニング 脚を肩幅程度に開き、順手でバーを握り、肩幅よりふた握りほど広く持つ。そしてラックから外して、首の後ろに完全に付く手前まで降ろし、切り返す。 このトレーニングは肩関節が固い人は慎重にやるようにするか、やらない方が良いでしょう。また、そうでない人でも肩の障害を起こしやすい種目です。 ダンベルプレス 使用器具 ダンベル 主動筋 (主)三角筋前部、(補)三角筋中部、上腕三頭筋 動作 かまえ:両手に持ったダンベルを、手のひら側が正面をむくようにして、肩のところでかまえる。 動作:上に挙げる。 バリエーション 左右交互に持ち上げると「オルタネイト・ダンベル・プレス」 片手でおこなうと「ワンハンド・ダンベル・プレス」 ベンチ等に座っておこなうと「シーテッド・ダンベル・プレス」 アーノルドプレス(ダンベルスピンプレスとも言う) 使用器具 ダンベル 主動筋 (主)三角筋前部、三角筋中部、(補)上腕三頭筋、僧帽筋 基本的なトレーニング まず、手のひら側を自分側に向けた状態でダンベルを持ち、胸の前でかまえる。そこから手首を回外させながら頭上に上げる。挙げた状態で手のひら側は通常のプレスと同様に正面方向を向く。上げたら上げた軌道を通ってもとの位置まで戻す。 通常のプレス系より三角筋中部の動員率が多い種目です。 レイズ系の種目 サイドレイズ 使用器具 ダンベル 主動筋 三角筋中部 基本的なトレーニング 足を肩幅程度に開いてやや前傾にしてダンベルを両手に持って立つ。やや肘を曲げてダンベルを大きな円を書くようにして上げる。この時注意したいのが、肩を上下させない事。そしてゆっくりダンベルをおろす。サイドレイズは高重量を扱うより、正しいフォームでゆっくり挙げられる重量を使うのが重要です。 バリエーション 70度程度にセットしたインクラインベンチにうつ伏せになって行う ベンチにすわって行う。 フロントレイズ 使用器具 ダンベル、バーベル、ケーブル 作用筋 (主)三角筋前部、(補)僧帽筋 動作 身体の前(又は横・ダンベルの場合)でに持ってたつ。 「前へ倣え」の要領で、ダンベル又はバーベルを持ち上げる。(注:先頭の人の前へ倣えではない) ダンベルの場合、シャフトが、床面に対し垂直であってもいいし、水平になってもよい。 インクラインベンチを使って行う。あまり倒さなくても良い。 ベントオーバー・リア・レイズ 使用器具 ダンベル、ケーブル 作用筋 (主)三角筋後部、(補)僧帽筋 動作 かまえ:上体を大きく前傾させた姿勢をとり(ベントオーバー)、腕を下げた状態でダンベルを持つ。 動作:腕を水平位置まで挙げる。 バリエーション ベンチに軽く座って行うこともできる。シーテッド・・ 注意・tips 上体は床と平行になる程度か、それより少し起こしたくらい。 ライイング・リアレイズ 使用器具 ダンベル、ケーブル 作用筋 (主)三角筋後部、(補)僧帽筋 動作 かまえ:フラットベンチにうつ伏せになる。 動作:腕を水平位置まで挙げる。 バリエーション ベンチに横向きになって片方ずつやる 注意・tips なるべく猫背気味にし、肩甲骨を寄せないようにする。 また、手首を内側にひねったままやると効きやすくなる。 インクライン・サイドレイズ 使用器具 ダンベル、インクラインベンチ 主動筋 三角筋中部 基本的なトレーニング 40度ぐらいに設定したインクラインベンチに横向きに寝ます。そして、片手でダンベルを持ち、体の前に持ってくる。(この時は手のひらが正面を向くように)そして腕はやや曲げた状態をキープしながら、てひらが正面を向くゆっくり手首を内側にひねりながら、腕を脇の角度が90度になるまで上げる。90度まで上げたら手首を外側にひねりながらゆっくり元に位置に戻る。 このトレーニングは、上腕三頭筋と三角筋中部の境目をくっきりさせるのに非常に有効です。 ケーブル・サイドレイズ 使用器具 ケーブルマシン 主動筋 三角筋中部 基本的なトレーニング まず、ケーブルマシンより一歩前に出て脚を肩幅に広げ、やや前傾してハンドルを片手に持って立つ。手を体の正面に持ってきて、そこからゆっくりと腕が水平になるまで上げる。このとき、肩が上がらないように注意する。肩と水平になるまで上げたら、ゆっくりと元の位置まで戻る。 ローイング系の種目 アップライトローイング 使用器具 バーベル、ダンベル、ケーブル 作動筋 (主)三角筋、(補)僧帽筋 動作 かまえ:オーバーグリップでバーを握り、身体の前に下げて持つ。 動作:肘を曲げ、鎖骨周辺まで持ち上げる。 バリエーション バーベルの場合、ワイドグリップ、ナローグリップなど、手幅を変えて行う。 ケーブルの場合、仰臥姿勢で行うと、チーティングが使えず、ストリクトに行える。 ケーブルの場合、パラレルグリップ用のアタッチメントで、手の甲が向き合う形で握って行う、ロープ・アタッチメントで、中指と薬指の間にはんだグリップで行う、などの「裏技」もある。 注意・tips 挙げすぎない。 他のローイング系と同じく、肘を引き挙げる感覚で行う。 その他 シュラッグ 使用器具 バーベル、ダンベル、ケーブル、マシン 作用筋 (主)僧帽筋 動作 かまえ:バーを握り、身体の前に下げて持つ。 動作:腕は伸ばしたまま、肩をすくめるように挙げる。 バリエーション バーを身体の後ろ側で構えるとリバース・シュラッグ。 スクワットマシンのパットに肩を載せ、肩を挙げるという方法。 注意・tips ダンベルの場合、かつては肩を回すように行われたが、現在はやらない。まっすぐ上下させる。 肩を耳につけるように(勿論つかないが)。 その他 ここではとりあえず「肩」の分類に加えたが、背中に分類されることもあり、背中の日に行っているトレーニーも多い。
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・外野手編 肩力S タートルズ:レミリア・スカーレット・豊聡耳神子 フロッグス:チルノ アローズ:該当なし ユニコーンズ:該当なし クイーンビーズ:該当なし 肩力A タートルズ:伊吹萃香 フロッグス:射命丸文・多々良小傘 アローズ:綿月依姫・小野塚小町・姫海棠はたて ユニコーンズ:火焔猫燐・幽谷響子 クイーンビーズ:小兎姫・ルイズ 肩力B タートルズ:大妖精・紅美鈴・八雲藍・物部布都・フランドール・スカーレット フロッグス:比那名居天子・犬走椛・ルーミア・洩矢諏訪子 アローズ:該当なし ユニコーンズ:虎丸星・封獣ぬえ・霍青娥・二ツ岩マミゾウ・黒谷ヤマメ クイーンビーズ:明羅・サラ・コンガラ・くるみ 肩力C タートルズ:霧雨魔理沙・橙・魂魄妖夢 フロッグス:リグル・ナイトバグ アローズ:因幡てゐ ユニコーンズ:宮古芳香・霊烏路空 クイーンビーズ:北白河ちゆり・オレンジ ・捕手編 肩:+4 蓬来山輝夜(アローズ) 肩:+3 洩矢諏訪子(フロッグス) 肩:+2 レティ・ホワイトロック(タートルズ) 八坂神奈子(フロッグス) 幽谷響子(ユニコーンズ) ルイズ(クイーンビーズ) 肩:+1 豊聡耳神子(タートルズ) キクリ(クイーンビーズ) 肩:0 キスメ(ユニコーンズ) 封獣ぬえ(ユニコーンズ) 里香(クイーンビーズ) 肩:-1 大妖精(タートルズ) 肩:-2 八雲藍(タートルズ) チルノ(フロッグス) レイセン(アローズ) 肩:-3 紅美鈴(タートルズ) 肩:-4 伊吹萃香(タートルズ) 橙(タートルズ)
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登録日:2011/04/22 Fri 13 08 05 更新日:2024/07/23 Tue 22 55 33 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 かたたたたきけん カツオ カータタタタタタホワタァ!←過多叩き拳 プライスレス プレゼント 券 困ったらこれ 敬老の日 母「有効期限書いてないからまだ使える」 母の日 父の日 肩 肩たたき券 肩叩き 肩叩き拳 肩叩き権 現在この項目は加筆・修正依頼が出されています。 依頼内容は「項目内容の強化」です。 加筆・修正できる方は協力をお願いします。 肩たたき券とはその名の通り肩を叩いて貰えることができる券だ。 母の日や父の日に子供から貰えることが多い。 ただし、あくまで子供が肩をたたくので、多少力が弱い時や逆に強すぎたりすることも。途中で子供が飽きてやめることがある。 正直言って使えない券であるが、これで子供と触れ合えるきっかけにもなれるので親としては馬鹿に出来ない。 また小学生ぐらいのお金が無い子が父or母or敬老の日に作ることもある。 その場合は有効期限や制限時間なども作られることもしばしば。 娘からもらった肩たたき券をその時に使わずにとっておく父親もしばしば。 「恵那がお嫁に行くときに使うんだ。」 他にはこんなものも。 520 名前以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日2005/07/25(月) 23 27 24 ID KusoYARO0 今日、母親の財布から金パクろうと思って開けたら、 10年前の母の日に俺があげた肩たたき券が大事そうに入っていた。 俺は泣きながら2千円を抜き取った。 追記・修正は追記・修正券を使用してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] うちでは母が痛がるので、金ためてカーネーションを買っていた。 -- 名無しさん (2014-03-26 09 30 52) 抜き取ったのかよ結局wwwww -- 名無しさん (2014-04-30 13 20 47) しんちゃんの映画に出てきたのは「かたたたたたたたたき券」。 -- 名無しさん (2014-04-30 13 27 40) 今日、父親の財布から金パクろうと思って開けたら、キャバ嬢の名刺が大事そうに入っていた。 俺は泣きながら2千円を抜き取り、さらに2万円抜き取った。 -- 名無しさん (2014-04-30 13 31 35) ちょ、最後の; そして↑の; -- 名無しさん (2014-04-30 13 51 18) 今日、父の仏壇からへそくりの二万取ろうと思ったら母手製の肩たたき券が代わりに入れてあった。私は泣きながら線香をあげた。 -- 名無しさん (2014-09-02 19 18 52) 自分のところは「肩もみ券」だったな。指が細いから痛くて痛くて…… -- 名無しさん (2016-05-08 14 41 06) 父の日記「父の日の昨日、娘から肩たたき券をもらった。嬉しかった。今日、人事部から肩たたき券をもらった。どうしよう」 -- 名無しさん (2019-04-07 14 47 35) ↑それ辞令ちゃうか?(笑) -- 名無しさん (2019-04-07 14 55 44) 昔NHKの生活小百科で「肩たたき券で他の人の方を叩かせられるか」という問題があった。「一身専属権だからダメ」が弁護士の見解だった。 -- 名無しさん (2024-07-23 12 21 39) 名前 コメント